量妥当之后两人便一起进入了对战房间。【阅读网】
也许有人会奇怪为什么两人什么都商量了却唯独没有去商量一下用什么地图对战?其实这个一点都不奇怪虽然以前有过很多经典的对战地图可是网络版英雄无敌盛行起来以后以其强大的运算能力和运算度已经产生了一种新的地图生成方式同样是随机地图网络版的随机生成比B版地||.版的自动生成地图模式了除非是要用特殊地图的时候才需要说出来。
至于对战的难度还是保留了一贯的16o%难度每回合时间则是分钟。
全随机的开局又是一个陌生的对手在这种时候还是那个老策略收集情报先没有情报的战斗那就是盲目的战斗!
丁一的运气还算不错猜先猜赢可以用红方在先手上占了一定的优势随机地图生成之后丁一随机到了人族初始英雄是虚弱老头库斯伯特虽然这个老头没有做主力的命但是好歹也还有个理财术勉强还算过的去。
丁一先手第一件事情那就是先看场景信息了一无是处随机到的是塔楼城初始英雄则是塔35o尔尼靠居然是+35o币同时又会学术的英雄!初始的奖励则是黄金。
看过对手信息之后丁一就开始看自己的酒馆h2第二英雄下同)是带两队射手的小威这个很不错。人族初期展就要靠射手射手的数量将直接决定人城展的度虽然小威最多可以带出来手不过那种人品大爆地局面丁一也不敢奢望小威肯出现丁一就已经要烧高香了。
h3则是带出4苍蝇的沼泽英雄克巴斯如此一来丁一就有养步彻底摆脱了人城初期副英雄要4枪兵的尴尬局面而且克巴斯本人也有寻路术技能出后勤术的几率也非常高。绝对是做三陪的好苗子。
前三个英雄还都算不错不过却没有适合当主力的英雄小威初期不错可是等到骑兵出来的时候就开始尴尬了。
招出来小威和克巴斯之后一个令丁一兴奋的英雄终于出现了!骑兵mm塔里斯!不用选了主力就是你了!
众英雄就位然后便开始分头探路。捡了一些黄金之后招出h5:35o:.:维亚连本魔法书都没有还挂着个学术技能冒充老师招摇撞骗要不是有个35o特技估计众玩家的唾沫星子都能淹死她。
看看人家塔楼的35o::
开始没送两级所以丁一就将地狱35o在家中升级射手其他英雄到处流窜小威则直接往副城方向跑去。
第二天升级完射手之后。丁一就开始扫荡地图挖坟掘墓打劫宝屋一切进行的颇为顺利中间展的过程老酒就不多说了省得写得像战报而且也不是所有的读者都能看懂英雄无敌地专业术语感兴趣的读者可以去游家翻看相关战报刚好前几天刚举行了B版比赛今天又开始三国赛无论是战报的数量还是质量都很不错。
前面已经说过。情报是最重要的东西获取情报最好的方式那自然就是观天和观地魔法了除此之外。酒馆里面的情报也是很重要的虽然只有一座酒馆的时候酒馆里面的情报还显得很寒酸不过多占几座城之后酒馆里面地情报也就会逐渐地丰富起来有了两座酒馆之后就可以看到对方的最强英雄的属性虽然可以通过卸宝物的方式来隐藏不过这毕竟还是很重要地信息之一等到有4酒馆的时候甚至都可以直接看到对方的最强兵种这个时候想隐藏也隐藏不掉了。
每天的观天和察看酒馆一无是处的英雄走向一直都在丁一的掌握之中没几天丁一就确认了一无是处的主力英雄塔幸运mm.就是初始带智力的那个家伙术士的知识成长本来就高再配合先天的智力技能丁一倒有些担心一无是处会强出魔法塔Rush了!
占领了副城之后丁一又学到了观地技能这样每天又可以知道一无是处地详细走位以及可以推算出来一无是处对资源的需求量又观察了几天之后丁一完全确认了一无是处的战略那就是强出魔法Rush!
既然要Rush.那自然不可能拖很长时间第一周还没过塔幸运mm就开始往丁一地主城前进塔楼初期也是靠远程部队展的而且大妖精的数量只要运气稍微好点想过百
轻松的事情远程配合强力魔法英雄然后决战的时人熬回合这还是很让人头痛的!
原本丁一还寄希望于路口的守兵希望路口的守兵能阻挡一无是处推进的脚步可是每天观天的结果却是一无是处的幸运mm.u着看脚程很可能还是掌握了后勤术技能!在丁一现了一无是处的战斗意图之后就开始寻找相应的对策最好的方法那自然就是去寻找狮鹫宝屋只要队伍中有天使然后配合塔mm的布阵防Rush就轻松多可是在丁一的视野之内却没有任何的狮鹫宝屋包括二副三副的区域之内丁一也没现狮鹫宝屋的影子而且对于幸运mm的丁一也完全不清楚如果是高土加高气的话后果简直不可想象。
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不过丁一也不会坐以待毙展兵力为主的丁一在第一周的时候就有了小城+骑兵第二周全兵在身以后>的多可惜的就是塔mm的元素技能居然连续两次出的都是水~之下丁一也就只好选择了水系技能当然其他的英雄出土出气的也不是没有可是这些英雄却不会布阵啊!没有布阵的话空有土气也没法面对力量点数高达7点的一无是处啊7点力量值一个闪是
很快幸运mm就杀了过来后面的塔35o也将兵力和魔法全都传了上来原本丁一还打算做守城战的虽然只有小城可是有一座箭塔也总好过没有不过丁一的守城梦还没想热乎就被一个探路的副英雄带回来的信息给破灭了!
ooxx的!在幸运mm来进攻丁一的路上居然的是这座水井居然还在大路旁边!这不是摆明了要灭丁一吗?长途奔袭的塔幸运mm魔法值不可能剩太多丁一甚至都想用副英雄幸运mm的魔法值等到塔幸运mm魔法值)她可是这要有了水井那还不是上去多少死多少?至于用副英雄磨一无是处的兵力的办法则直接被丁一否决了一无是处的部队十有**那就是大妖精+石像怪+石头人了其中的大妖精和石头人不太可能分队分队的应该就是石像怪两周的石像怪丁一就算上去三个副英雄估计都杀不光只要还剩下一只抢度用那就足够了其他的空位完全可以分石头人或者大妖精来顶上。
这口水井无论如何都不能给一无是处占了无奈之下丁一只好主力亲自出城好在水井的位置距离丁一的主城并不是很远而且从丁一这边过去还是一路都是石子路算起来刚好可以和幸运mm同一天到达水井能同一天到达就足够了别忘了丁一还有先手的优势同一天到达就意味着丁一可以提前趴在水井上面。
战斗开始了丁一的部队就是人城的12346级兵全兵在身空出来的一个位置则带上了毒蝇抢度说到这里丁一也无比的郁闷人城的骑兵有一个优势那就是不用在城堡内修建高级骑兵营地只要有初级骑兵然后在野外的马厮就可以升级不单单是升级这么简单而且还是免费的升级!不过丁一的主城附近居然连马厮都没有……最后无奈之下丁一才不得已花了一天的时间来升级骑兵。
就在丁一的主力英雄趴在水井上的当天一无是处的塔幸运也来到了水井旁边。
只有123兵但是有高力量强魔法的塔幸运mm到底要不要进攻趴在水井上面全兵在身的塔里斯呢?
这并不是个问题一无是处根本不需要考虑就做出了决定!那就是进攻!
最高度同样都是9在度相同的情况下进攻方的兵种可以先动!对于强魔法的一无是处来说先动的意义是很明显的。