进入战斗之后阿尔伯特的目光马上被丁一携带的兵种所吸引了。【】除了两只龙蝇和四只魔法斜眼外丁一的主战部队居然是阿尔伯特从来都没见过的白色幽灵。
阿尔伯特的鼠标自然而然的落在了鬼魂部队的身上急不可待的询问丁一关于鬼魂的事情。不过此时丁一却没有丝毫的精力去回答阿尔伯特的问题在丁一的眼中只有战场对面的那只雷神帝君。
雷神帝君
生命:12oo
攻击:42
防御:42
伤害:8o-1oo
弹药量:24
度:12
类型:远程
增长率:1/月
招募地:雷神大厅
费用:5oooo金15宝石
1、雷神之槌:我方所有远程部队攻击不受距离和障碍物的影响。
2、巨人之坚定:我方全员免疫精神魔法
3、攻击附加雷电伤害
4、随身带有大气神盾魔法
5、抵抗恐惧
九级兵雷神帝君的数量虽然不多只有一只但是这一只雷神帝君意味着什么丁一比任何人都清楚。
如果把九级兵也用道具的等级来评价的话那雷神帝君无疑就是神器这个级别的存在。对于以远程部队为主打兵种的英雄来说雷神帝君就是最渴望的兵种就是神器。
雷神之槌让所有的远程部队拥有了幻影射手的特技巨人之坚定又让所有的远程部队避免遭受最尴尬的失忆**地影响。不但提高了远程兵种的战斗力又保证了远程兵种的战斗输出可能。
一个雷神帝君完全让战场上的远程部队能力翻个几倍。
先祖哈蒙的主要战斗力量就是人族的神射手神射手本来就是一个以伤害输出见长的兵种有了雷神帝君的辅助之后。哈蒙地神射手部队可以说已经达到了最完美的状态。
特长远程兵种的英雄很少有不会箭术的哈蒙作为埃拉西亚历史上最强大的神射手统帅又是晋升为先祖的人物自然不可能没有箭术技能专家级的箭术可以提高5o%的远程伤害双重加持下的神射手伤害输出能力只能用恐怖来形容了。
这就是先祖这就是先祖地力量。
如果丁一不是找到了完全克制神射手的兵种那丁一可以说完全没有胜利的希望。在靠近神射手部队之前基本上就要被神射手打残废了。
丁一在感叹先祖地强大。阿尔伯特也在感叹丁一的变态鬼魂的属性阿尔伯特已经察看完了杀一个加一个的变态能力直接把阿尔伯特给震慑住了这样的兵种根本就是无赖嘛。雪球一样越滚越大滚到最后比什么都大的时候那就无敌了。
到了此时阿尔伯特也搞清楚了哈蒙的身份并不是先知而是先祖。一直存在于游戏背景中供人瞻仰的神一般的存在。
先祖已经让阿尔伯特感觉遥不可及了。现在要杀先祖的丁一呢?阿尔伯特已经说不清楚自己对丁一到底是什么样地感觉反正在这许多的感觉中有一种阿尔伯特体会的特别清楚。那就是后悔后悔自己当初没有跟丁一一起去堕落深渊。
哈蒙是先祖先祖就是完美的存在一个完美的力量英雄自然不可能不会战术。丁一也会战术两相抵消之后丁一地鬼魂就无法在第一时间攻击到哈蒙的神射手部队了。还不只如此因为阿尔伯特的加入战场的比例也扩大了丁一装备着急项链鬼魂的度是九。在战场扩大之后鬼魂还需要两回合地移动要第三回合才能攻击到神射手部队。
龙蝇地度高只要第二回合就可以贴近神射手部队不过想来哈蒙也不会给龙蝇这样的机会。好在阿尔伯特为了跑路快带地也都是高兵。这个时候拿来堵枪眼最合适不过了。
阿尔伯特已经和丁一合作过很多次战场上两人也有了默契这种默契其实很简单那就是阿尔伯特全都听丁一的。当丁一告诉阿尔伯特用他的高兵堵神射手的时候阿尔伯特马上就执行了。虽然阿尔伯特本来想先灭掉雷神帝君的。
哈蒙在战术上的操作丝毫不比一个身经百战的玩家差多少。丁一都有些怀疑哈蒙并不是按照系统的aI操作。而是有人专门在控制他了。实际上也差不多对先祖这个级别的英雄。游戏公司专门准备出一台服务器输入了大量高手玩家的战斗过程和方式。可以说先祖已经脱离了电脑aI的范畴属于众多高手的模拟集合体。
对远程部队的保护哈蒙做的极为到位并没有像普通aI那样在第一轮的时候抢攻敌人的部队哈蒙控制着神射手部队和雷神帝君部队走到了地图的右下角然后用三队枪兵将雷神帝君和神射手部队包围的严严实实。在枪兵的外围则是少量的十字军和骑兵。
这个阵法完全就是铁桶阵了密不透风就算移动方式是传送的大恶魔也别想靠近雷神帝君和神射手分毫。
双重强化之后的神射手已经很恐怖了哈蒙的其他部队就算不提供伤害输出神射手部队自己的伤害输出也足够用了。在这个阵法之下刚冲了一回合的阿尔伯特有些傻眼了。“怎么办?保护起来了贴不到了。”阿尔伯特连忙询问丁一。
丁一也没什么办法这个时候本来可以使用失忆**的一个失忆**就可以破解这种布置不过雷神帝君的存在也彻底的否定了这种打法。雷神帝君有12oo的生命值想靠杀伤魔法秒掉他也不是那么容易的何况人族对复活魔法的研究特别精通人族的先祖自然也不可能不会复活就算用杀伤魔法秒掉了雷神帝君也会被哈蒙马上复活起来。
“没招强杀!”丁一马上说道“用你的兵给我骗反击我的鬼魂部队负责主攻。”
“好。”阿尔伯特马上答应了下来。
“还有给我的鬼魂使用反戈一击魔法。”丁一说道。
当初在金字塔中阿尔伯特就学会了这个魔法丁一和阿尔伯特一起做的任务自然知道得一清二楚。
阿尔伯特也没有丝毫的含糊丁一的话音刚落反戈一击魔法就使用到鬼魂部队的身上。
丁一的龙蝇和魔法斜眼自然也不能闲着魔法斜眼的目标全都是锁定神射手部队的连续两轮攻击神射手部队身上已经满是各种负面状态其中包括神射手部队最讨厌的恶咒附身魔法。
看着神射手身上的负面魔法哈蒙马上调整了兵种的打击目标神射手部队继续攻击冲在最前面下回合就可以攻击到枪兵的阿尔伯特的部队雷神帝君的攻击目标则从龙蝇身上转移到了魔法斜眼身上。
一次攻击就是一只魔法斜眼四回合之后丁一的魔法斜眼全部阵亡在最后一只魔法斜眼倒下的同时哈蒙的魔法终于出手了。
驱散魔法而且是群体的驱散魔法。先祖使用的魔法是不需要卷轴的出手就是群体的效果。选择驱散而不是治疗的原因很简单枪兵的数量很多生命值却只有1o点其他的部队基本上都没受什么伤害治疗可以说仅仅是驱散神射手身上的负面状态罢了。
驱散就不同了在驱散神射手部队身上的负面状态的同时也可以驱散鬼魂身上的反戈一击魔法。就是因为这个魔法的存在十字军和骑士想要帮枪兵骗反击成为了奢望。
蓝白色的魔法波纹在整个战场上波荡所有的魔法效果都会被这蓝白色的波纹所洗涤。不过当驱散的光芒闪过丁一的鬼魂身上的时候却什么都没生。
丁一的永恒之球终于挥了效果。
永恒之球本来就是强大的三级宝物拥有永恒之球的丁一鬼魂身上的反戈一击是不会被驱散掉的不仅仅是反戈一击丁一带的医疗帐篷还是巨蜥帐篷给鬼魂附加的护体石肤魔法也不会被驱散。
等丁一的龙神的祝福帐篷出炉之后也没有人可以驱散丁一的巨龙之力!